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puntuación del juego de bolos

El bolos es un juego extremadamente divertido para que muchas personas jueguen. Es una excelente oportunidad para pasar tiempo con amigos y familiares, así como competir de una manera divertida. Bolos: Lanza una bola pesada por un camino liso y largo para derribar tantos pinos en pie como sea posible en un juego de diez rondas. Cada jugador tira la bola turnándose, intentando obtener la mayor cantidad de puntos posible. Un aspecto muy importante en los bolos es llevar la puntuación. Nuestra guía cubrirá lo básico de cómo llevar la puntuación en los bolos y ofrecerá algunos consejos que pueden ayudarte cuando llegue el momento de empatar o mejorar tus puntajes.

Cómo funciona la puntuación en los bolos no debe confundirse ¡En este video tutorial explicaremos lo básico de cómo se lleva la puntuación en un juego y cómo también puedes llevarla tú mismo...) ►Puntuación Total de Bolos Yama footing Enter Taurus A in Gson cube E.g.

Consejos fundamentales para mejorar tu puntuación en el juego de bolos

Mantener la puntuación en el bolos puede ser un desafío cuando comienzas, pero en realidad es bastante simple una vez que lo sabes. El bolos tiene diez entradas por juego. Una entrada equivale a un ‘turno' donde tienes una oportunidad de lanzar la bola. Pero solo obtienes dos lanzamientos de la bola por entrada para derribar todos los 10 pinos. Se concede un segundo lanzamiento al jugador si derriba todos los diez pinos en su primer lanzamiento de una entrada. Esta situación especial para desafiar la opresión llamada strike火交 solo ocurre después de un segundo golpe (bola) 擊中已有 y también lleva puntos bonus como tal_ARCHIVE ID#:UN2020300003858_prev_SCRIPT_VERSION:V0_next_WORDCOUNTS:106&2606_TAGS1713; Esto se llama un spare — incluso si derribas todos los diez pinos, pero te toma dos lanzamientos para lograrlo.

Si quieres saber tu puntuación después de cada frame, suma los pinos que realmente cayeron en cada tabla. Un 'turkey' es una secuencia de 3 strikes, y sumas diez pinos por cada strike más el número de pinos para tus próximos dos lanzamientos. Si tienes un spare, cuentas diez puntos por este y cuántos pinos caen en tu siguiente lanzamiento. El jugador con más puntos después de que todos los frames se hayan completado es declarado el ganador.

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