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sistema di punteggio per il bowling a 10 birilli

Il bowling è uno sport apprezzato da molti in tutto il mondo, in particolare il tenpin bowling è notevolmente popolare. È un gioco fantastico in cui i giocatori fanno rotolare la palla lungo una superficie liscia e lunga per abbattere molti birilli. Come vengono contati i frame e il punteggio nel tenpin bowling? Quindi, scopriamo prima i principi di base del sistema di punteggio nel tenpin bowling e alcune o più suggerimenti che potresti considerare utili per ottenere punteggi migliori quando giochi.

In una partita di bowling dieci birilli ci sono in totale 10 frame. Ci sono DUE opportunità per turno per un giocatore per lanciare la palla lungo il corridoio, che viene anche chiamato frame. L'obiettivo per ciascun giocatore è quello di abbattere tutti e 10 birilli in ogni frame. Un giocatore che non ha eliminato tutti i birilli al primo lancio avrà un'altra possibilità di eliminare qualsiasi birillo rimanente usando il secondo lancio. Il giocatore potrebbe allora (e solo in un mondo ideale) riuscire a fare cadere tutti e 10 birilli con il loro primo lancio, il che significa il seguente – ora è uno strike per loro – e possono sedersi e aspettare mentre gli altri fanno il loro turno fino a quando non torna il loro turno. Se un giocatore fa cadere tutti e 10 birilli, ma manca uno o due al primo lancio, si considera un frame aperto; se manca un singolo birillo, viene chiamato "Lascia" concedendo loro di segnare almeno permette spari extra quindi saprai quante volte questa persona fallisce… ma poi lo recupera con il loro secondo lancio di quel 1° FRAME!!!! SPARE…. Lanciando un'altra palla in sostituzione perché spesso perdendo le persone escono dopo aver espresso il loro giudizio.

Capire il sistema di punteggio nel bowling a 10 birilli

Calcolare i punti nel bowling a dieci birilli può essere un po' complicato, soprattutto per i principianti che si stanno abituando allo sport. È possibile calcolare quanti punti si ottengono per ogni manche contando il numero di birilli abbattuti in entrambi i lanci. Un 'strike' avviene quando un giocatore lancia e abbatte tutti e dieci i birilli nel primo tentativo. Gli vengono quindi assegnati 10 punti più il totale dei birilli abbattuti nei successivi due tentativi aggiunti a questa manche se le manche successive lo prevedono, o verrà calcolato come parte del round precedente altrimenti. Per esempio, se un giocatore fa un strike nella prima manche e poi due spare da 8 birilli durante la sua seconda manche (entrambe con nove birilli), il suo punteggio sarebbe così: ((10) + (8+2)) = 20.

Quando un giocatore realizza un 'spare' (abbatte tutte e 10 birilli in due tentativi), riceve i punti per quel turno E per il successivo, che appartiene al turno seguente. Se un giocatore abbattesse 9 birilli con la prima palla nel secondo turno dopo aver fatto uno spare, ciò si aggiunge al tuo punteggio del primo turno: (10 + 9 = 19).

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