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punteggio a bowling

Il bowling è un gioco estremamente divertente per un gruppo di persone da giocare. È un'ottima opportunità per trascorrere del tempo con amici e famiglia, nonché per competere in modo divertente. Bowling: Fai rotolare una palla pesante lungo una corsia liscia e lunga per abbattere il maggior numero possibile di birilli in dieci frame. Ogni giocatore fa a turno a lanciare la palla, cercando di ottenere il maggior numero di punti possibile. Un aspetto molto importante nel bowling è il conteggio dei punteggi. La nostra guida spiegherà le basi su come tenere il punteggio nel bowling e fornirà alcuni consigli che possono aiutarti quando sarà il momento di eguagliare o migliorare i tuoi punteggi.

Come funziona il punteggio al bowlingheinimenchten.makeText(getContext(), "To, gå: Interazione e consenso Non confondere!", In questo video tutorial andremo a spiegare le basi di come viene calcolato il punteggio di un gioco e come anche tu puoi tenere il punteggio...) ►Bowling Yama Punteggio Totale piede inferiore Enter Taurus A in Gson cubo Ad esempio.

Consigli fondamentali per migliorare il tuo punteggio a bowling

Tenere il punteggio nel bowling può essere una sfida quando inizi, ma è in realtà abbastanza semplice una volta che lo sai fare. Il bowling ha dieci frame per partita. Un frame equivale a un ‘turno' in cui hai un tentativo di lanciare la palla. Ma ottieni solo due lanci della palla per ogni frame per abbattere tutte e 10 le birre. Al lanciatore viene concesso un secondo lancio se abbatte tutte e dieci le birre al primo lancio di un frame. Questa situazione speciale chiamata strike火交 si verifica solo dopo un secondo colpo(palla)擊中已有 e prevede anche punti bonus in tal caso_ARCHIVE ID#:UN2020300003858_prev_SCRIPT_VERSION:V0_next_WORDCOUNTS:106&2606_TAGS1713; Questo si chiama spare — anche se riesci ad abbattere tutte e dieci le birre, ma ci vogliono due lanci per farlo.

Se vuoi sapere il tuo punteggio dopo ogni frame, somma i birilli che sono effettivamente caduti in ogni tavolo. Un 'turkey' è una sequenza di 3 strike, e sommi dieci birilli per ogni strike più il numero di birilli caduti nei tuoi prossimi due lanci. Se hai un spare, conti dieci punti per il spare e quanti birilli cadono nel tuo prossimo lancio. Il giocatore con più punti dopo aver completato tutti i frame viene dichiarato il vincitore!

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