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punteggio duckpin

Il bowling con palle piccole è un gioco molto divertente che la maggior parte delle persone con una sala bowling ama giocare. Il primo passo per un bowler di duckpin fai-da-te è imparare come tenere il punteggio del gioco. Ogni giocatore ha dieci tentativi, o “frames”, per abbattere il maggior numero possibile di birilli. Cerca di avere il punteggio più alto quando il gioco è finito.

I punteggi del duckpin vengono registrati in modo diverso rispetto alla metodologia tradizionale. I birilli nella fila posteriore valgono ciascuno 3 punti, quelli della fila centrale valgono ciascuno 2 punti e quelli della fila anteriore valgono ciascuno 1 punto. Quando un giocatore abbatte tutti e dieci i birilli in un solo turno, si chiama spare. Se abbatti tutti e dieci i birilli durante un turno e poi fai lo stesso nel turno successivo, quello si chiama strike.

Padroneggiare il Sistema di Punti nel Bowling a Duckpin

Impara a tenere il punteggio nel bowling a duckpin. Per padroneggiare il punteggio nel bowling a duckpin, il primo passo è capire come tenere il punteggio correttamente. Il punteggio di un giocatore è determinato dal numero di birilli che abbatte da frame a frame, più eventuali spare o strike ottenuti. Può essere difficile tenere traccia del tuo punteggio, ma puoi imparare rapidamente a seguirlo man mano che giochi con un po' di pratica.

Otterrai un colpo se riesci a abbattere tutte e dieci le birilli in un solo turno. Un colpo ti guadagna 10 punti, più il numero di birilli che abbatti nei tuoi prossimi due lanci. Nel caso in cui lanci un recupero, che avviene quando abbatti tutte e dieci le birilli ma in due lanci, segni 10 punti, più il numero di birilli che abbatti nel tuo prossimo lancio.

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