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amf スコアリング システム

ボウリングは本当に楽しいゲームで、年齢に関係なく誰もが楽しんでプレイするものです。ボウリングでは、重い物体を長い滑らかなレーンに沿って転がし、その先に立っているピンを倒そうとします。もしボウリングをするなら、300点が可能なので、13番目のストライクを目指してみてください!では、どうやって本当にスコアを記録するのでしょうか?ここでAMFスコアリングシステムが登場します。

ボウリングの得点について:もしあなたが大学ボウリングの初心者だったり、ボウリングというスポーツを始めたばかりなら… 自分にこう聞いているかもしれません:「どうやって得点するの?」「こうやってボールを投げて、リーグ戦でここでの順番が回ってきたら… つまりわかるでしょう。フレームを投げるんです! 」 テンピンボウリングのゲームは10フレームから成っています。各フレームでボールを2回投げてピンを倒すチャンスがあります。もし最初のボールで全ての10本のピンを倒せば、それは「ストライク」です。」 そして、最初の投球で全てのピンを倒しきれなくても心配しないでください! 次に、もう片側に進んで再び実際の投球地点に戻ったら; もし2投目で残りのすべてのピンを倒せた場合、それを「スペア」と呼びます。」 倒した各ピンは1ポイントとなります。1つのボウリングゲームで達成できる最高得点は300点です。それはとても素晴らしい得点です!

ボウリングのスコアを計算する方法

スコアリングは無料で、フルバージョンではAMFスコアリングシステムを使用しているので、スコアの変化を簡単に追跡できます。各フレームには、試験のようにスコアを記入する小さなスペースがあります。最初のボックスは最初の投球のためであり、2番目のボックスはダブルベット用です。もし1回目の投球でストライクを取った場合は、2番目のボックスを記入する必要はありません。代わりに、その場で10ポイントプラス次の2投で倒したピンの数を得ることができます!スペアの場合、10本のピンに次の投球で得たスコアが加算されます。もしストライクやスペアを取らなかった場合、基本的に各フレームにおける2投で倒したピンの合計を足し上げるだけです。

Why choose Xushida amf スコアリング システム?

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