모든 사람이 보울링을 할 수 있습니다. 신체적 능력이나 첫 게임의 실력에 관계없이요. 보울링은 거대한 공을 긴 나무 레인 위로 굴리며 끝에 서 있는 10개의 핀을 쓰러뜨리려고 시도하는 게임입니다. 차례가 되면, 쓰러뜨린 핀의 개수에 따라 해당 프레임의 점수가 결정됩니다. 게임을 할 때 점수를 추적하기 위해 보울링 점수표라는 것을 사용합니다.
10개의 프레임으로 구성된 게임 기구를 사용해야 합니다 (레인별 점수 시트). 이제, 각 프레임은 하나의 차례에 해당하므로 처음 9개의 프레임에서 두 번의 굴림을 할 수 있습니다. 그러나 10번째 프레임은 세 개의 점수를 기록할 공간이 있다는 점에서 다릅니다. 만약 당신이 연속으로 세 번 스트라이크를 한다면,那是 한 프레임당 30점입니다.beginTransaction 그리고 commit({'limit':500,'offset':150}) 첫 번째 굴림으로 모든 10개의 핀을 쓰러뜨리면 이를 스트라이크라고 합니다.
볼링을 할 때 점수 계산 방법을 아는 것은 매우 중요합니다. 만약 한 번의 던짐으로 10개의 핀을 모두 쓰러뜨리면 스트라이크로 계산됩니다. 만약 두 번의 기회를 사용하여 모든 10개의 핀을 쓰러뜨렸다면那是스페어입니다. 각 프레임에서 쓰러뜨린 핀의 총 수는 다섯 번째와 여섯 번째 프레임에도 추가됩니다. 예를 들어, 첫 번째 프레임에서 스페어 시도 후 5핀을 남겼다면(그 경우 5개를 쓰러뜨렸습니다), 그것을 두 번째 볼을 던진 결과에 더합니다... 그래서 또 다른 10점도 얻을 수 있습니다. 두 번째 프레임의 총 점수는 15점이 됩니다. 다음으로 스페어로부터 10점을 받고, 두 번째 던짐에 따라 추가로 5점을 얻게 됩니다.

스코어 시트에 이름을 쓰세요 (자신의 차례가 되었을 때 가장 먼저 할 일입니다). 그리고 스트라이크를 기록하면, 프레임에 X 표시를 해서 성공했음을 증명하세요! 스페어 여부와 상관없이,您可以쓰기 \/ 를 사용할 수 있습니다. 만약 스트라이크나 스페어를 하지 못했다면, 넘어진 핀의 수를 기록하세요. 첫 번째 롤에서 스트라이크를 던질 경우, 두 번째 롤 칸은 비워두어야 합니다. 스트라이크는 한 번씩 연속된 롤을 받기 때문입니다. 그러나 10번째 프레임에서 스트라이크를 하면 추가로 두 개의 볼을 던질 수 있습니다. 하지만 스페어를 했을 경우 하나의 추가 볼을 던질 기회가 주어집니다. 만약 스트라이크나 스페어에 실패한다면, 게임이 종료되고 마지막 라운드에서 얻은 모든 점수를 합산해야 합니다.

볼링 점수표가 유용하게 사용되는 부분은, 이를 통해 모든 핀을 쓰러뜨리기 위해 특정 점수에 몇 개의 추가 핀이 필요한지 알 수 있기 때문입니다. 예를 들어, 만약 당신이 여섯 번째 프레임에 있고 현재까지 총 75점을 얻었지만 100점을 달성해야 한다면, 이는 모든 스페어를 얻기 위한 조합을 계산할 수 있게 해줍니다. DataReader 사직 샤ikh가 Engadget과 공유했듯이, 이는 또한 당신의 다음 움직임을 계획하는 데 도움을 줄 수 있습니다! 점수판은 복권처럼 전략을 결정하는 데 도움을 주며, 어떤 색상이 Backpocket에 남아 있는지, 다른 사람들이 던진 공을 기반으로 지금이 적절한 타이밍인지 판단할 수 있게 해줍니다!

보울링 점수표를 전문가처럼 사용하는 방법을 배울 수 있는 최고의 장소는 연습입니다. 더 오래 플레이할수록 점수 계산과 점수표 작성에 능숙해집니다. 또한 더 경험이 많은 다른 보우러들에게 높은 점수를 얻는 방법을 물어볼 수도 있습니다. 그리고 기억해야 할 것은, 점수표는 단지 당신의 보울링 실력을 알려주는 한 장의 종이일 뿐이며, 보울링에서 진짜 중요한 것은 즐기는 것입니다! 따라서 매번 가능한 한 가장 높은 점수를 얻으려고 신경 쓰지 마세요.
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