Cum venimus ad lanam, solent ludere lusum decem pilas. Si vis melius fieri et ludere cum amicis tuis, scire quomodo punctuare in ludo decem pilas est necessarium.
Unusquisque ludus decem pilas constat ex decem frames. Accipis duas opportunitates ut concutias pilas in singulis frames. In unoquoque ludo, potes acquirere maximum 300 punctos. Ita quomodo custodis punctationem tuam? Inveniamus!
Tamen, aliqua regulae claves quas sequi oportet ad punctorum rationem in ludum decem quiritum. Primum, ex singulis quiritibus quos prosternis unum punctum accipis. Si omnes decem quiritus in uno gyro prosternis, hastam consequeris, quae valet decem punctis additis proximorum duorum volarum summa.
Si omnium quiritum prosternere in duobus volarum, sed non omnia in uno gyro facis, hoc est spatium. Spatium quoque valet decem punctis addito proximi volae totale. Si non attingis hastam aut spatium, simpliciter summam quirituum quos in singulis gyris prosternis pro tuo punctorum ratione computas.
Agere quasi iactus decem quos volunt pilas. Potes concutere septem pilas in primo volatu et duas pilas in secundo volatu. Tunc habes quod vocatur 'spare' pro concussione omnium reliquarum pilis in proximo volatu. Punctus pro illo frame erit 10 (pro spare) etiamque totalis proximi volatus, qui accidit esse 9 (7 + 2).
Pro proximo frame, dicamus accipias 4 in primo volatu et deinde strike in duobus sequentibus volatibus. Punctus pro illo frame est 10 (pro strike) etiamque totalis duorum sequentium volatuum, 14 (4 + 10).
Ius Copyrigt © Beijing Xushida Technology Co., Ltd Omnia Iura Servata