+86 13911688916

ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ ਖ਼ਬਰਾਂ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਉਤਪਾਦਨ ਬਲੌਗ

ਸਾਰੇ ਕੇਤਗਰੀ

10 ਪਿੰ ਬੋਲਿੰਗ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ

ਬੌਲਿੰਗ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਾਕਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਟੈਨਪਿਨ ਬੌਲਿੰਗ ਬਹੁਤ ਮਸ਼हੂਰ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਅਨੰਦਜਨਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡ਼ੀਏ ਗੋਲਾ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਅਤੇ ਚੱਲਕੀ ਸਥਿਰ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਕੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਿਨ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਟੈਨ ਪਿਨ ਬੌਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ? ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੀਆਂ ਬੇਸਿਕਸ ਅਤੇ ਕੁਝ ਟਿੱਪਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਚਲੋ ਸਹੀ ਰਾਹ ਤੇ ਬਹਿੰਨ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਰਾਹ ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।

ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੀ ਲਗਭਗ 10 ਫਰੇਮਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਬਾਲ ਨੂੰ ਨੀਚੇ ਫੈਲਣ ਲਈ ਦੋ ਮੌਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਨੂੰ ਫਰੇਮ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਡੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪ੍ਰਤੀ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀਆਂ 10 ਪਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਟੱਕ ਕੇ ਪਾ ਕੇ ਲਾਏ। ਜੇ ਕੋਈ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਾਡੀਆਂ ਪਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਟੱਕ ਕੇ ਪਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਬਚੀ ਪਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਟੱਕ ਕੇ ਪਾ ਲਈ ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਦੀ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗੀ। ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹੀ ਸਾਡੀਆਂ ਪਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਟੱਕ ਕੇ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਇਹ ਸਫ਼ਲਤਾ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਤੱਕ ਬੈਠ ਕੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਛੁਟੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਬਾਕੀ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਕੋਈ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਾਡੀਆਂ ਪਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਟੱਕ ਕੇ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਪਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਓਪਨ ਫਰੇਮ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਇੱਕ ਪਿੰਨ ਬਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ 'ਲੀਵ' ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਪੇਅਰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਫਿਰ ਉਹ ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਇਸੇ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। SPARE… ਇੱਕ ਹੋਰ ਬਾਲ ਨੂੰ ਬਦਲੀ ਵਿੱਚ ਫੈਲਣ ਲਈ ਕਾਰਨ ਸਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਲੋਕ ਬਾਅਦ ਕਲੈਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

10 ਪਿੰ ਬੋਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸਮਝ

ਦਸ ਪਿੰ ਬਾਉਲਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਅਤੇ ਸਮਝਨ ਲਈ ਥੋੜੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਟਿਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੋ ਖੇਡ ਦੀ ਨਵਾਂ ਮਿਲਾਂਦਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਪੋਇਨਟ ਗਿਣਤੀ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਰੌਲਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਏ ਗਏ ਪਿੰਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡ਼ਕੀ ਇੱਕ ਰੌਲ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਦਸ ਪਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਗਿਰਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦਸ ਪੋਇਨਟ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦੋ ਰੌਲਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਏ ਗਏ ਪਿੰਗਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਇਸ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਜੋੜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੇ ਅਗਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਹੋਣ, ਜਾਂ ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਜੋਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਕੋਈ ਅਗਲਾ ਫ੍ਰੇਮ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਤੌਰ ਉੱਪਰ, ਜੇ ਇੱਕ ਖਿਡ਼ਕੀ ਪਹਿਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੂਜੇ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਦੋਵੇਂ ਰੌਲਾਂ ਵਿੱਚ ਆਠ ਪਿੰਗਾਂ ਦੀ ਸਭ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਦੋਵੇਂ ਨੌ ਗਿਣਤੀਆਂ), ਤਾਂ ਉਸ ਦਾ ਸਕੋਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਵੇਗਾ: ((10) + (8+2)) = 20.

ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖੇਡਕ ਨੇ ਇੱਕ ਸਪੇਰ (ਦੋ ਚੰਚਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ 10 ਪਿੰਨ ਗਿਰਾਉਣਾ) ਮਾਰਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸ ਫ੍ਰੇਮ ਦੀਆਂ ਅੰਕ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਚੰਚਾ ਦੀਆਂ ਅੰਕ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਖੇਡਕ ਨੇ ਸਪੇਰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੂਜੀ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਚੰਚਾ ਵਿੱਚ 9 ਪਿੰਨ ਗਿਰਾਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਅੰਕ ਪਹਿਲੀ ਫ੍ਰੇਮ ਦੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਜੋੜੇ ਜਾਣਗੇ: (10 + 9 = 19).

Why choose Xushida 10 ਪਿੰ ਬੋਲਿੰਗ ਸਕੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ?

ਸਬੰਧਤ ਉਤਪਾਦ ਕੈਟਿਗਰੀਆਂ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਖੋਜ ਰਹੇ ਹੋ ਉਸੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਰਿਹਾ?
ਹੋਰ ਉਪਲਬਧ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਸ਼ੌਨਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।

ਹੁਣੇ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਮੰਗੋ
Email WhatsApp ਟਾਪ