EN
Skontaktuj się z nami / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / PRODUKTY Blog
Bowling to naprawdę zabawna gra, którą wszyscy cenią i kochają grać, niezależnie od wieku. W bowlu rzucasz ciężkim przedmiotem po długiej gładkiej drodze, aby przewrócić pinaki stojące na końcu. Jeśli idziesz na bowling, a wynik 300 jest możliwy; spróbuj zdobyć ten 13. strike! Ale jak RZECZYWIŚCIE śledzisz swoje punkty? Tu wchodzi w grę System Liczenia Punktów AMF.
WYNIK W BOWLINGU Jeśli jesteś nowicjuszem w bowlingu studenckim, lub dopiero zaczynasz uprawiać bowling... możesz pytać się sam siebie: Jak liczę punkty? Kiedy rzucając piłkę w ten sposób, a ona wykonuje swój ruch w ligowym bowlingu tutaj… no wiecie, co przez to mamy na myśli. Rzucasz ramkę! Gra w dziesięciobój składa się z dziesięciu ramek. Masz dwie szanse, aby rzucić piłką i obalić piniki w każdej ramce. Jeśli trafisz wszystkie 10 pinów pierwszym rzutem, to jest strike. A jeśli nie obaliłeś ich wszystkich w pierwszym rzucie, nie martw się! Następnie, jeśli dojdziesz do drugiej strony i do miejsca rzutu ponownie; Jeśli uda ci się obalić wszystkie pozostałe piniki drugim rzutem, nazywa się to "spare". Każdy pin, który obalisz, wart jest jednego punktu. Najwyższy wynik, jaki można osiągnąć w jednej grze w bowling to 300. To jest BARDZO DOBRE!
Wynikowanie jest darmowe, a Pełne używa Systemu Wynikowego AMF, dzięki czemu możesz łatwo śledzić swój wynik w miarę jak się zmienia. W każdym pojedynczym ramce jest mały kawałek miejsca, gdzie, podobnie jak w egzaminie, możesz wpisywać swoje wyniki. Pierwsze pole służy do początkowego rzutu, a drugie dotyczy podwójnej stawki. Nie musisz uzupełniać drugiego pola, jeśli uzyskasz strike pierwszym rzutem. Zamiast dostać zero, dostajesz dziesięć punktów od razu plus liczbę koszyków, które obaliłeś w swoich następnych dwóch rzutach! Spare to dziesięć koszyków plus tyle, ile zdobyłeś w następnym rzucie. Jeśli nie dostaniesz neithera strike'a ani spare'a, to w zasadzie wystarczy dodać łączną liczbę koszyków, które obaliły oba twoje rzuty w każdej ramce.

System punktacji AMF to system stosowany powszechnie w zawodach na całym świecie. Jest to bardzo popularny system punktacji, ponieważ jest dość prosty w obsłudze. Dobrze, a także zapewnia, że każdy gracz gra według tych samych zasad. A to oznacza, że każdy ma taką samą szansę na wygranie, co na pewno chcemy wszyscy, biorąc pod uwagę fair play. Algorytm punktacji jest tak precyzyjny. To eliminuje możliwości błędu ludzkiego, ponieważ rejestruje wszystkie wyniki. Ten poziom dokładności jest kluczowy w zawodach, gdzie każdy ostatni punkt liczy!

Mimo że istnieje wiele sposobów liczenia punktów w bowlu, większość zawodników używa Systemu Liczenia Punktów AMF. Pierwszym powodem jest to, że może być zrozumiały i wyjaśnia rzeczywisty wynik. W niektórych innych systemach liczenia punktów mogą występować elementy bardziej przestarzałe lub trudne do nauczenia się i użycia przez osoby nowe w tej dziedzinie. Ponadto, inne systemy mogą nie być tak dokładne, co czasami prowadzi do sporów lub konfliktów dotyczących wyników.

Oto kilka przydatnych porad, które mogą poprawić twój wynik i grę w kule, jeśli chcesz zostać lepszym graczy. Zacznij od upewnienia się, że stoisz w odpowiedniej pozycji podczas podejścia. Stań na linii w odległości około szerokości ramion. Może to pomóc ci uniknąć przewracania się. Następnie, uchwyt do kulki powinien być odpowiedni. Powinna ona lekko trzymać się w twoich palcach, zachowując jednocześnie dobrą kontrolę. Podczas tocznia kulki po alei upewnij się, że twój ramię jest proste, a dłoń znajduje się z tyłu kulki dla najlepszego zwolnienia. Na koniec, ćwicz tyle, ile to możliwe! Kule zabiera praktykę, im więcej będziesz grał, tym lepszy (a następnie zapewne mniej niepewny) w ukrywaniu swoich zwolnień.
Tory do gry w kręgle stają się coraz bardziej kompleksowymi obiektami rozrywkowymi. Oferujemy kompleksową obsługę oraz produkty z wykorzystaniem doświadczenia i całej chińskiej sieci przemysłowej. Zapewniamy również możliwości ćwiczeń fizycznych, sportowych i rozrywkę wraz z systemem punktacji amf. Twoje zapotrzebowanie to nasza misja
Beijing Xushida Technology Co., Ltd to firma technologiczna łącząca badania i rozwój, produkcję, sprzedaż oraz serwis posprzedażowy automatycznego sprzętu do gry w kręgle. Posiadamy ponad 25-letnie doświadczenie w branży kręglarskiej. Od tradycyjnych maszyn do kręgli typu free fall po nowoczesne maszyny sznurkowe, a także całkowicie nowe i odnowione automaty, od instalacji systemów punktacji amf po części zamienne, zarówno na rynek krajowy, jak i światowy – obsługujemy wszystkich
Zamiast tradycyjnych ustawiaczy kołków z przewodami, zawierających tysiące ruchomych elementów, ustawiacze kołków na sznurkach wykorzystują sznurki podłączone do góry każdego kołka. Ustawiacze kołków na sznurkach oferują następujące korzyści: zwiększona niezawodność, efektywność oraz płynniejsze doświadczenie rozgrywki w kręgle. Dzięki mniejszej liczbie ruchomych części są mniej narażone na awarie i zapewniają bardziej spójne i gładkie doświadczenie grania. Kosztowa skuteczność utrzymania: ustawiacze na sznurkach mają mniej części, co ułatwia naprawy, konserwację oraz system punktacji. Poprawia doświadczenie gracza. Ustawiacze na sznurkach zapewniają stałe i niezawodne ustawienie kołków, eliminując rozbieżności, które mogą być spowodowane awariami ustawiaczy. Zapewnia to sprawiedliwe i przyjemne doświadczenie dla wszystkich graczy, poprawiając ducha rywalizacji oraz ogólną satysfakcję.
Nasze produkty są najwyższej jakości i oferowane za dobrą cenę. Nasz zespół wsparcia jest dostępny na każdym etapie, od zapytania po instalację. System punktacji amf, który dostarczamy, gwarantuje, że nie musisz się niczego obawiać. Nasza światowa sieć logistyczna zapewni transport od drzwi do drzwi.
Prawa autorskie © Pekin Xushida Technology Co., Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone