EN
Skontaktuj się z nami / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / PRODUKTY Blog
Czy ktoś ma pojęcie, jak to wygląda w kwestii wyników bowlingowych na stronie DePaul? Mały papier, który mówi graczom, ile punktów przynosi strzał idealny w 10-pin. Może być trochę trudno odczytać kartę wyników w niektórych starszych wersjach, jeśli wcześniej jej nie widziałeś. Ale nie martw się! Wytłumaczę, jak czytać te karty wyników, dzięki czemu jeszcze lepiej zrozumiesz grę!
Ta dziewczęca karta wyników bowlingowych zawiera dziesięć ramek, tak samo jak te, które używamy dziś. W każdej ramce gracz rzuca dwiema kulami w każdym tурze, aby przewrócić jak najwięcej pinów. Więc wynik w tych dwóch ramkach to liczba pinów, które zostały przewrócone obydwoma rzutami. Gdy gracz przewróci wszystkie dziesięć pinów pierwszym rzutem, nazywa się to strzałem idealnym. To oznacza, że ramka będzie liczyła się jako 10 punktów plus liczba pinów przewróconych w twoich dwóch następnych rzutach. Dlatego możesz zobaczyć ramkę z strzałem idealnym, która daje zerowy wynik! Brzmi to trochę trudno, ale przyzwyczaisz się do tego w miarę upływu czasu.
Kartoteki wyników zaczęły się odrelatywnie prosto. Miały miejsca na imiona graczy, liczbę strąconych pinów i procentowy wynik ogólny. Oczywiście te podstawowe kartoteki stały się bardziej skomplikowane, gdy gra zaczęła rozwijać się w Ameryce w XIX wieku. Udostępniano miejsca do wpisania wyniku dla każdego ramki oraz informację, czy była to otwarta runda, strike lub spare. Z czasem oficjalne kartoteki wyników wskazywały również, czy zawodnik uzyskał "indyka" (trzy strike'y w kolejnych ramkach) lub cztery pod rząd; jeśli wiesz, co to znaczy, kupię ci drinka za reportera sportowego.
Obecnie większość kręglarzy tendencję do korzystania z komputerowych i elektronicznych systemów liczących zamiast kartkowych arkuszy wyników. Te systemy będą liczyć za Ciebie punkty i automatycznie pokazywać animacje, gdy kręglarz uzyska strike lub spare w niektórych salach/kompleksach. Wspaniały postęp technologiczny, który usunął ręczny aspekt dodawania, wcześniej wykonywany ręcznie/piórem (lub ołówkiem). Mimo to, prawdziwi kręglarze wciąż cenią swoje kartkowe arkusze wyników – trzymając się tradycji minionych czasów. Kwarta for two games to rodzaj zabawnej powrotnicy do sposobu, w jaki kiedyś grano w kręgle.

Kiedy widzisz stare arkusze wyników, to piękna podróż w historię, by zobaczyć, jak gra ewoluowała. Jak technologia rewolucjonizuje sposób, w jaki kręglarze liczą punkty. Możesz również dowiedzieć się, jak technologia w pewnym sensie została graczem zmieniającym reguły gry, oferując nowe sposoby ułatwienia lepszego liczenia wyników w kręgliarstwie. Stare arkusze wyników mogą być również bardzo interesujące i żywe!

Kartki wynikowe są inne niż stara kartka wynikowa, z którą porównuje się te używane w krykietach. Były zwykle mniejsze i często wykonane z kartonu, na przykład. Ponadto, pisanie i rysunki na starych kartkach wynikowych były bardziej ozdobne i kolorowe niż to co mamy teraz, gdzie wszystko jest napisane bardzo prosto. Kocham sposób, w jaki wygląd zmienił się… tyle zabawy.

Stare kartki wynikowe są HILARAJĄCZYM sposobem, w jaki bowlerzy notowali swoje wyniki. Wielu bowlerów było szybszych, używając specjalnych symboli do pokazywania swoich wyników. Na przykład, bowler mógł zapisać uderzenie jako "X" lub może wpisał, ile kijecków zostało obalonych podczas notowania swojego łącznego wyniku "3/7". Dzięki temu mogli szybciej widzieć swoje wyniki w trakcie gry.
Beijing Xushida Technology Co., Ltd. to firma technologiczna, która łączy badania i rozwój, produkcję, sprzedaż oraz serwis posprzedażowy automatycznych maszyn do gry w kręgle. Posiadając 25-letnie doświadczenie, doskonale rozumiemy grę w kręgle. Od starych kart wyników po najnowsze maszyny kręglowe z systemem string, a także całkowicie nowe lub odnowione urządzenia do gry w kręgle, od kompletnych instalacji po części zamienne, zarówno krajowe, jak i międzynarodowe – obsługujemy wszystko.
Pinsettery sznurkowe różnią się od tradycyjnych pinsetterów o swobodnym spadku. Zamiast wykorzystywać tysiące ruchomych części, stosują one sznurki przymocowane do kręgli. Pinsettery sznurkowe oferują następujące korzyści: lepszą wydajność, niezawodność oraz płynniejsze doświadczenie rozgrywki. Dzięki mniejszej liczbie ruchomych elementów są mniej narażone na awarie, zapewniając bardziej komfortową i płynną grę w kręgle. Są opłacalne pod względem konserwacji, ponieważ posiadają mniej komponentów, co ułatwia ich naprawę i utrzymanie. Poprawiają doświadczenie gracza. Stare arkusze wyników w kręglach zapewniają stabilne i niezawodne pozycjonowanie kręgli, eliminując wszelkie niejasności, które mogą wynikać z usterek pinsetterów. Tworzą przyjemną i uczciwą rozgrywkę dla wszystkich oraz podnoszą poziom rywalizacji.
Salony do gry w kręgle stają się coraz bardziej centrami rozrywki na pełny etat. Zapewniamy kompleksowe usługi i produkty oparte na doświadczeniu oraz całym łańcuchu przemysłowym Chin. Stare arkusze wyników w kręglach, sprzęt do kręgli, a także wyposażenie sportowe, rozrywkowe i fitnessowe. Twoje potrzeby to nasza misja
produkty o wysokiej jakości i atrakcyjnej cenie. Od zapytania po instalację – jesteśmy tu dla Ciebie. Gwarancja zapewni Ci spokój umysłu. Światowa sieć przesyłek i logistyki oferuje usługę transportu „od drzwi do drzwi”
Prawa autorskie © Pekin Xushida Technology Co., Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone