+86 13911688916

ติดต่อเรา ข่าวสารและกิจกรรม ผลิตภัณฑ์ บล็อก

หมวดหมู่ทั้งหมด

ระบบคะแนน amf

โบว์ลิ่งเป็นเกมที่สนุกจริงๆ เกมหนึ่งที่ทุกคนชอบและรักที่จะเล่นไม่ว่าจะอายุเท่าไรก็ตาม โบว์ลิ่ง - ในโบว์ลิ่งคุณพยายามโยนของหนักไปตามช่องทางที่เรียบยาวเพื่อชนพินที่ตั้งอยู่ปลายทาง หากคุณกำลังจะไปเล่นโบว์ลิ่ง และคะแนน 300 เป็นไปได้; ลองทำสตรายค์ที่ 13 ให้ได้! แล้วคุณจะติดตามคะแนนของคุณอย่างไร? นี่啦คือที่ระบบการนับคะแนน AMF มีบทบาท

การนับคะแนนโบว์ลิ่ง หากคุณเป็นมือใหม่ในวงการโบว์ลิ่งของมหาวิทยาลัย หรือเพิ่งเริ่มต้นเล่นโบว์ลิ่ง... คุณอาจสงสัยว่า: ฉันจะนับคะแนนอย่างไร? เมื่อคุณโยนลูกไปแบบนี้ และมันหมุนไปตามลำดับในการแข่งขันลีกโบว์ลิ่งตรงนี้... คุณรู้แล้วใช่ไหมว่าหมายถึงอะไร คุณเล่นเฟรมหนึ่ง! เกมโบว์ลิ่งที่มี 10 พินประกอบด้วย 10 เฟรม คุณมีโอกาสสองครั้งในการโยนลูกและชนพินในแต่ละเฟรม หากคุณชนพินทั้งหมด 10 อันด้วยลูกแรก ก็เรียกว่า 'สไตรค์' และหากคุณไม่สามารถชนพินทั้งหมดด้วยลูกแรก อย่ากังวล! จากนั้น หากคุณสามารถชนพินที่เหลือทั้งหมดด้วยลูกที่สอง มันจะเรียกว่า 'สแปร์' ทุกๆ พินที่คุณชนลงมีค่าเท่ากับ 1 คะแนน คะแนนสูงสุดที่สามารถทำได้ในเกมโบว์ลิ่งหนึ่งเกมคือ 300 คะแนน นั่นถือว่าเยี่ยมมาก!

วิธีการคำนวณคะแนนโบว์ลิ่งของคุณ

การนับคะแนนเป็นสิ่งที่ฟรีและ Full ใช้ระบบการนับคะแนน AMF ดังนั้นคุณสามารถติดตามคะแนนของคุณได้อย่างง่ายดายเมื่อมันเปลี่ยนแปลง ในแต่ละเฟรมจะมีพื้นที่เล็ก ๆ ให้คุณกรอกคะแนนเหมือนกับการสอบ กล่องแรกสำหรับการขว้างลูกแรก และกล่องที่สองสำหรับการเดิมพัน Double หากคุณได้ strike จากลูกขว้างแรก คุณไม่จำเป็นต้องกรอกกล่องที่สอง แทนที่จะได้ศูนย์ คุณจะได้สิบคะแนนทันที บวกกับจำนวนปินที่คุณชนล้มในสองลูกถัดไป! Spare คือสิบปินบวกกับคะแนนที่คุณทำได้ในลูกถัดไป หากคุณไม่ได้ strike หรือ spare ก็เพียงแค่นำคะแนนรวมของจำนวนปินที่คุณชนล้มจากสองลูกมาบวกกันในแต่ละเฟรม

Why choose Xushida ระบบคะแนน amf?

หมวดหมู่สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ไม่พบสิ่งที่คุณกำลังมองหาหรือ?
ติดต่อที่ปรึกษาของเราสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่เพิ่มเติม

ขอใบเสนอราคาตอนนี้
Email WhatsApp สูงสุด