+86 13911688916

ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ ਖ਼ਬਰਾਂ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਉਤਪਾਦਨ ਬਲੌਗ

ਸਾਰੇ ਕੇਤਗਰੀ

ਬੌਲਿੰਗ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ

ਹਰ ਕੋਈ ਬਾਉਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ਾਰੀਰਕ ਕ਷ਮਤਾ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਖੇਡ ਕਿੰਨਾ ਅਚਾਨਕ ਹੋਵੇ। ਬਾਉਲਿੰਗ: ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਵੱਡੀਆਂ ਗੋਲੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਲਕੀਰ ਤੇ ਰੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਿੰਨ ਨੂੰ ਗਿਰਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਅੱਪਣੀ ਬਾਰੀ ਪੈਂਦੇ ਹੋ, ਪਿੰਨ ਨੂੰ ਗਿਰਾਉਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਸਕੋਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਬਾਉਲਿੰਗ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ ਨੂੰ ਅੱਪਣੇ ਪੋਇਨਟ ਨੂੰ ਮੌਨਿਟਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ।

ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਸੰਗ੍ਰਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ 10 ਫਰੇਮਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਲੇਨ ਨੂੰ ਲੇਣ ਵਾਲੀ ਸਕੋਰੀਂਗ ਸ਼ੀਟ). ਅਜਿਹੀ ਬਾਤ ਹੈ, ਹਰ ਫਰੇਮ ਇੱਕ ਮੁੜ ਲਈ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ 9 ਫਰੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਫੈਲਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਦਸਵੀਂ ਫਰੇਮ ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਕੋਰਾਂ ਲਈ ਜਗਹ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਸਟ੍ਰਾਈਕਸ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ 30 ਹੁੰਦਾ ਹੈ. beginTransaction ਅਤੇ commit({'limit':500,'offset':150}) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਫੈਲਾਵੇ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਦਸ ਪਿੰਗਸ ਕੱਟ ਲੈਣ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਬੌਲਿੰਗ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ ਸਮਝਨਾ

ਜब ਤੁਸੀਂ ਬੌਲਿੰਗ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਕੋਰਿੰਗ ਦੀ ਸਮਝ ਵਾਸਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੋਲ ਨਾਲ ਸਾਰੇ 10 ਪਿੰ ਗਿਰਾ ਲੈਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਰੋਲਾਂ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਦਸ ਪਿੰ ਗਿਰਾਉਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਪੇਰ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਗਿਰਾਏ ਹੋਏ ਪਿੰਗਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਪੰਜਵੇਂ ਅਤੇ ਛੇਵੇਂ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਤੋਂ ਸਪੇਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 5 ਪਿੰ ਛੱਡ੍ਹੋ (ਇਸ ਕਾਰਨ ਤੁਸੀਂ ਪੰਜ ਗਿਰਾਉਣ ਸਕਦੇ ਹੋ) ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੂਜੀ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਜੋ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋੜੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਠੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੂਜੀ ਬਾਲ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਫਿਰ ਵੀ ਇੱਕ ਔਰ 10 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੂਜੇ ਫ੍ਰੇਮ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਕੁੱਲ ਸਕੋਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ +15 ਪੋਇਨਟ। ਅਗਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਪੇਰ ਤੋਂ 10 ਪੋਇਨਟ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਬਾਲ ਤੋਂ ਇੱਕ ਔਰ ਪੰਜ ਪੋਇਨਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।

Why choose Xushida ਬੌਲਿੰਗ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ?

ਸਬੰਧਤ ਉਤਪਾਦ ਕੈਟਿਗਰੀਆਂ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਖੋਜ ਰਹੇ ਹੋ ਉਸੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਰਿਹਾ?
ਹੋਰ ਉਪਲਬਧ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਸ਼ੌਨਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।

ਹੁਣੇ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਮੰਗੋ
Email WhatsApp ਟਾਪ